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	<title>Nerdsopolis &#187; migliori</title>
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	<description>Klaatu barada nikto!</description>
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		<title>Featuring: La mia lista dei dieci giochi più belli della storia.</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 13:56:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pongi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computers]]></category>
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		<description><![CDATA[Noi di nerdsopolis siamo sempre attenti ai contributi dall&#8217;esterno: ci onora ospitare sulle nostre umili pagine gli articoli scritti da amici ed ammiratori. In questo caso riporto la prima puntata di un lungo articolone su una personale top-ten di videogiochi, scritta per noi da un professionista dei videogiochi, un veterano del mondo videoludico, un maestro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><em>Noi di nerdsopolis siamo sempre attenti ai contributi dall&#8217;esterno: ci onora ospitare sulle nostre umili pagine gli articoli scritti da amici ed ammiratori. In questo caso riporto la prima puntata di un lungo articolone su una personale top-ten di videogiochi, scritta per noi da un professionista dei videogiochi, un veterano del mondo videoludico, un maestro nell&#8217;andare a letto tardi dopo aver installato un nuovo videogioco (e presentarsi tranquillo l&#8217;indomani al lavoro).</em></p>
<p>Eccomi finalmente alle prese con un duro compito che da anni temo ed evito, un esercizio che consiste nel dire a un sacco di giochi con cui mi sono molto divertito e ho passato del tempo piacevole: &#8220;mi dispiace ma non sei nella lista&#8221;. Nella lista ci sono solo dieci posti. Per una marea di giochi. Di molti generi diversi. Ovviamente dato che si tratta della MIA lista non sarò del tutto imparziale, ma cercherò di essere il più possibile oggettivo. Ho deciso di rendere pubblico il mio sforzo perché:</p>
<ol>
<li> mi sono reso conto che alcuni giochi meno noti si meritavano un po&#8217; di pubblicità</li>
<li> ho bisogno di aiuto&#8230;</li>
</ol>
<p>al momento solo cinque posizioni ho riempito, e neanche di quei cinque titoli sono del tutto sicuro. In particolare ho paura di dimenticarmi qualche titolo importante.<br />
Quindi sentitevi liberi di suggerire, ed eventualmente di insultare i miei gusti.</p>
<p><span id="more-196"></span></p>
<h3>Le regole del gioco</h3>
<ol>
<li> Si deve resistere alla tentazione insidiosa di preferire i giochi vecchi a quelli nuovi. Nonostante i magici momenti che ho trascosto con Eye of the Beholder, riconoscerò che sono usciti rpg migliori, ad esempio Baldur&#8217;s Gate (e anche migliori di Baldur&#8217;s Gate, direi). É veramente difficile, ma farò il possibile. Ai giochi di tempo fa si giocava più a lungo, perché ce ne erano meno, e piacevano di più perché c&#8217;erano meno alternative. Però l&#8217;idea è di valutarli come se li vedessi per la prima volta come quelli nuovi.
<p><div id="attachment_202" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://nerdsopolis.files.wordpress.com/2008/07/li_1.jpg"><img class="size-medium wp-image-202" src="http://nerdsopolis.files.wordpress.com/2008/07/li_1.jpg?w=300" alt="Meglio i classici?" width="300" height="101" /></a><p class="wp-caption-text">Meglio i classici?</p></div></li>
<li>Non si premia in alcun modo il fatto di essere stato il primo gioco con certe caratteristiche, a meno che questo non significhi essere stato l&#8217;unico. Wolfenstein 3D è stato il primo FPS, ma Call of Duty 4 è più bello, come grafica storia e giocabilità (senza contare il multiplayer). Stesso discorso di sopra&#8230; e neanche premierò Cyclones, che fu il primo gioco (che io sappia) a inserire il sistema di puntamento con il mouse e movimento con la tastiera&#8230; non era granché quel gioco&#8230; Ad ogni modo per ora nella lista non c&#8217;è nessun FPS&#8230;</li>
<p style="text-align:center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-203" src="http://nerdsopolis.files.wordpress.com/2008/07/li_2.jpg?w=300" alt="" width="300" height="186" /></p>
<li>I giochi della lista non devono essere confrontabili tra loro. Tra due giochi che possono competere, uno deve cadere.
<p style="text-align:center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-204" src="http://nerdsopolis.files.wordpress.com/2008/07/li_3.jpg?w=300" alt="" width="300" height="188" /></p>
<p>Warcraft 3 e Starcraft mi sono entrambi piaciuti un frego, per usare un espressione del mio cartone animato preferito. Però sono troppo simili per evitare il confronto diretto. Non so se uno entrerà nella lista, ma di sicuro non entrambi. É la dura vita. Data l&#8217;assenza di confronto nella lista non ci sarà un primo nè un decimo arrivato, ma tutti i vincitori saranno riconosciuti allo stesso merito.</li>
</ol>
<p>Ecco un po&#8217; di nomination, non tutte quelle che ho in mente:</p>
<ul>
<li><strong> Per la categoria avventura grafica:</strong> Monkey Island (1 e 2), Day of the Tentacle, Runaway, Grim Fandango e mille altri. 				In effetti però nei cinque posti già assegnati c&#8217;è una pseudo-avventura</li>
<li><strong> Per la categoria FPS: </strong> Call of Duty 4, Unreal, Unreal Tournament 3, The Wheel of Time e altri ancora</li>
<li><strong> Per la categoria RTS: </strong> Starcraft e Warcraft 3, e Dawn of war, e Rise of Legends e mille altri</li>
<li><strong> Giochi di macchine: </strong> Beh non è proprio il mio genere, però mi sono gustato veramente Flatout 2 e Juiced&#8230;</li>
<li><strong> RPG: </strong> Parecchi, e anche molto diversi tra loro: Fable, Diablo 1 e 2, Neverwinter Nights, Baldur&#8217;s Gate, Oblivion, Dark Messiah of Might and Magic, Final Fantasy 7 e pure altri</li>
<li><strong> Strategici: </strong> Civilization 4, Heroes of Might and Magic 3 e 5, ma di sicuro anche altri che non ricordo</li>
<li><strong> Altri ancora: </strong> Mafia, Hitman (forse il 2?), Obscure, Sim City 2000, Clive Barker&#8217;s Undying, e altri pure..</li>
</ul>
<p>Mi scuso se ho tralasciato dei giochi veramente notevoli, ma potrebbe anche essere dovuto al fatto che non li ho giocati&#8230;</p>
<p>Per ravvivare l&#8217;appetito partiamo con presentare quello che forse è l&#8217;unico gioco a cui il posto nella mia lista non lo toglie nessuno. Si tratta di</p>
<h2>Fahrenheit</h2>
<p>Di solito si comincia dicendo di che genere è il gioco. Il problema è che questo sfugge a ogni catalogazione possibile (sebbene sia stato definito &#8220;avventura&#8221; in mancanza di vestiti più aderenti). Solo questo basterebbe per farmelo considerare come possibile candidato, ma la cosa che mi ha convinto a infilarlo in lista è il grado di coinvolgimento senza precedenti che questo gioco offre. Ma partiamo dall&#8217;inizio&#8230;</p>
<p><a href="http://nerdsopolis.files.wordpress.com/2008/07/fahrenheit_cover.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-205" style="margin:10px;" src="http://nerdsopolis.files.wordpress.com/2008/07/fahrenheit_cover.jpg?w=213" alt="" width="213" height="300" /></a></p>
<p>Fahrenheit nasce nel 2005 per PC e PS2. Subito o poco dopo, non è chiaro, ne esce un&#8217;altra versione, dal nome &#8220;Indigo Prophecy&#8221;. Tale versione è ad uso dell&#8217;america del nord, e differisce dalla prima solo per il nome (ufficialmente per non fare confusione con &#8220;Fahrenheit 9/11&#8243; di Michael Moore che uscì in quel periodo) e per la censura. Infatti nella versione europea è presente qualche scena di nudo e di sesso che evidentemente non garbava agli americani (ma non ce l&#8217;hanno la tv?)</p>
<p>La casa produttrice afferma che non si tratta di un videogioco nel senso canonico del termine, ma del primo esponente di una nuova forma di intrattenimento. Forse così è un po&#8217; esagerato, ma di sicuro è qualcosa di diverso da ogni cosa vista prima. Ritengo che meno si sa della trama del gioco meglio sia al fine di goderselo. In particolare, se uno è così fortunato da non sapere proprio proprio niente, rimarrà tramortito dalla sequenza d&#8217;esordio, come capitò a me la prima volta che ci giocai. Già coinvolto nel gioco al punto da giocarci ininterrottamente per finirlo in un weekend. Per raggiungere questo grado di &#8220;innocenza&#8221;, se possibile eviterei anche di leggere il retro della confezione del gioco, che per i miei gusti rivela già troppo.</p>
<p>Non parlerò quindi della trama, ma spenderò due parole sulla realizzazione. Il gioco è girato interamente in motion capture, la tecnica che hanno usato ad esempio per Gollum nel film del signore degli anelli. La grafica è decente, per il 2005 era veramente notevole. Le musiche sono di Angelo Badalamenti, che di solito si occupa di cinema, per intenderci sulla qualità. Ha fatto moltissimi film, ma forse il suo tema più famoso è quello della serie Twin Peeks. Inoltre ci sono parecchie canzoni prese da vari gruppi, principalmente i Theory of a Dead Man. Prima di Fahrenheit non conoscevo questi ragazzi, ma devo dire che sono di mio gradimento. Tutti questi dettagli (e ad esempio il menu: nuovo film, selezione scene e così via&#8230;) esprimono l&#8217;intenzione degli autori di realizzare qualcosa che sia più un film interattivo che non un videogioco. Il tutorial, introdotto dal regista in uno studio cinematografico è piuttosto esplicito. Un buon motivo per il tutorial è che il sistema di controllo è anch&#8217;esso innovativo. Varia in base all&#8217;occasione, a volte si avvale di mouse gestures, altre volte richiede persino di mettere due mani sulla tastiera.</p>
<p><a href="http://nerdsopolis.files.wordpress.com/2008/07/img_fah.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-206" src="http://nerdsopolis.files.wordpress.com/2008/07/img_fah.jpg?w=300" alt="" width="300" height="192" /></a></p>
<p>Come ciliegina sulla torta, il gioco presenta diverse possibilità di influenzare la trama con le proprie azioni. Le modifiche in mezzo alla trama ovviamente sono di entità minore, ma possono portare a tre finali alternativi. Tre finali se si intende proprio l&#8217;ultimissima sequenza, ma se contiamo gli ultimi dieci minuti di gioco saranno almeno una decina di più o meno differenti finali. Senza contare che in base alle scelte del giocatore (soprattutto nei dialoghi) si può arrivare a svelare più o meno del mistero di fondo alla vicenda.</p>
<p>Il gioco ha anche (almeno) due difetti, che se li leggete qui potrebbero sembrare anche gravi. Di fatto, mentre si gioca è dura accorgersene, perché il livello di coinvolgimento trasporta dentro all&#8217;azione. Il primo difetto sta proprio nell&#8217;azione: il sistema di controllo è di una stupidità assoluta, simile a quello dei vecchi laser game &#8211; c&#8217;è da premere il tasto giusto al momento giusto. Il secondo sta nella trama. Sebbene sulle prime intrigante, quando si scoprono le carte si rivela decisamente pacchiana. Ma come dicevo, questi difetti (entrambi) si osservano una volta finito il gioco, guardandolo da fuori con oggettività.</p>
<p>Il gioco purtroppo tende a durare molto poco, come la buona birra. Fortuna che poi ci sono i contenuti speciali&#8230;</p>
<p style="text-align:right;">G.C.</p>
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